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右の編集でデータを入力したあと、下の「新しい行として追加」にチェックを入れることで行が増えます テーブルの上下の入れ替えはテーブル最下部のリンクページを直接編集 オリックス選手カード一覧 お気に入りチームがオリックス時のスカウトエリア スカウトエリア1~4(エース) スカウトエリア5~8(スラッガー) スカウトエリア9~12(切り込み) スカウトエリア13~16(守護神) スカウトエリア17~20(監督) スカウトエリア21~24(応援) スカウトエリア25~28(扇の要) スカウトエリア29~32(中継ぎ) スカウトエリア33~36(エース2) スカウトエリア37~40(スラッガー2) (C…コスト/P…守備位置) エリア 地域 行動力経験値 強化P 探している選手 編集 1 C P 2 C P 3 C P 4 C P 編集 29-1 中京 16 19~140 荒金 久雄 5 左 H 山崎 勝己 1 捕 F 佐藤 賢治 1 左 D 藤井 淳志 4 中 編集 29-2 東海 森山 周 6 遊 E 川井 貴志 1 先 L 平尾 博嗣 6 一 中継パズル6 編集 29-3 甲信越 19~142 西 勇輝 1 継 F 糸数 敬作 1 継 M 古谷 拓哉 1 継 YS 中澤 雅人 3 先 編集 29-4 北陸 森山 周 6 遊 L 平尾 博嗣 6 一 H 松中 信彦 4 左 中継パズル3 編集 30-1 首都圏 19~144 赤田 将吾 3 右 M 秋親 1 継 E 内村 賢介 6 二 中継パズル4 編集 30-2 南関東 鈴木 郁洋 1 捕 H 城所 龍磨 1 左 F 二岡 智宏 4 三 G 朝井 秀樹 7 先 編集 30-3 湾岸 19~146 西 勇輝 1 継 E 山村 宏樹 4 継 L 岡本 篤志 2 継 中継パズル1 編集 30-4 北関東 鈴木 郁洋 1 捕 F 二岡 智宏 4 三 M 的場 直樹 1 捕 C 今井 啓介 2 先 編集 31-1 南部 17 20~148 近藤 一樹 4 先 L 原 拓也 1 三 H 明石 健志 1 二 中継パズル5 編集 31-2 西部 日高 剛 5 捕 M 内 竜也 3 継 E 有銘 兼久 1 継 YB 大沼 幸二 1 継 編集 31-3 東部 20~150 西 勇輝 1 継 H 長谷川 勇也 5 中 F 糸数 敬作 1 先 中継パズル4 編集 31-4 北部 日高 剛 5 捕 E 有銘 兼久 1 継 L 坂元 弥太郎 4 継 G 須永 英輝 3 継 編集 32-1 道南 18 20~160 山崎 浩司 2 遊 F 糸数 敬作 1 先 M 根元 俊一 3 二 D 堂上 直倫 4 二 編集 32-2 道央 比嘉 幹貴 4 継 L 西口 文也 1 先 H 陽 耀勲 2 先 中継パズル3 編集 32-3 道東 20~154 西 勇輝 1 継 M古谷 拓哉 1 継 E 山村 宏樹 4 継 YS中澤 雅人 3 先 編集 32-4 道北 比嘉 幹貴 4 継 H 陽 耀勲 2 先 F八木 智哉 1 先 中継パズル4 編集 抽出テーブル:テーブル-オリックス-スカウトエリア29~32(中継エース) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る オリックス選手カード一覧 お気に入りチームがオリックス時のスカウトエリア スカウトエリア1~4(エース) スカウトエリア5~8(スラッガー) スカウトエリア9~12(切り込み) スカウトエリア13~16(守護神) スカウトエリア17~20(監督) スカウトエリア21~24(応援) スカウトエリア25~28(扇の要) スカウトエリア29~32(中継ぎ) スカウトエリア33~36(エース2) スカウトエリア37~40(スラッガー2) ↓不要ページ オリックス(中継ぎ)
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伊那エースカントリークラブをお気に入りに追加 くちこみリンク #blogsearch #technorati キャッシュ 使い方 サイト名 URL 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 楽天GORAで予約する 伊那エースカントリークラブ photo1.jpg 楽天GORAでゴルフ場を探す 北海道・東北 関東 北陸 中部 近畿 中国 四国 九州・沖縄 海外 プレー曜日 平日 土日祝 プレー料金 指定なし 5,000 7,000 9,000 10,000 12,000 14,000 16,000 18,000 20,000 円~ 指定なし 5,000 6,000 8,000 10,000 11,000 13,000 15,000 17,000 19,000 21,000 23,000 25,000 円 エリア 全地域 北海道・東北 北海道 青森県 岩手県 宮城県 秋田県 山形県 福島県 関東 茨城県 栃木県 群馬県 埼玉県 千葉県 東京都 神奈川県 山梨県 長野県 静岡県 北陸 新潟県 富山県 石川県 福井県 中部 岐阜県 愛知県 三重県 近畿 滋賀県 京都府 大阪府 兵庫県 奈良県 和歌山県 中国 鳥取県 島根県 岡山県 広島県 山口県 四国 徳島県 香川県 愛媛県 高知県 九州・沖縄 福岡県 佐賀県 長崎県 熊本県 大分県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県 海外 報道 gnewプラグインエラー「伊那エースカントリークラブ」は見つからないか、接続エラーです。 コース解説 伊那エースカントリークラブの86%は時間で出来ています。伊那エースカントリークラブの9%は祝福で出来ています。伊那エースカントリークラブの3%は明太子で出来ています。伊那エースカントリークラブの1%は媚びで出来ています。伊那エースカントリークラブの1%は知恵で出来ています。 ウィキペディア 伊那エースカントリークラブ JAWS_260.jpg burner_res.jpg ページ先頭へ 伊那エースカントリークラブ このページについて このページは伊那エースカントリークラブのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される伊那エースカントリークラブに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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飛行機ゲームは初めてという方のために作成 あくまで飛行についての話でシステムなどについては、ここでは書きません。 最初に覚えとく必要がある事 速度と高度 まず飛行機は上昇すると速度を高度に変換します、つまり速度が落ちる分高度があがるわけです。 もちろん、そのまま上昇し続けると 失速 してしまいます。 失速してしまったら、すぐに加速して速度を戻しましょう。 そして下降すると高度を速度に変換するので速くなる分高度が下がります。 なので、そのまま下降し続けると地面に激突して墜落ということになります。 すぐに上昇して激突しないようにしましょう。 旋回 旋回は、旋回しているほうに機体を傾け上昇させると旋回できます。 また旋回中は減速します。 このとき、さらに減速させると速く旋回できますが その分速度が遅くなり失速しがちなので注意しましょう。 敵ミサイルなどを回避するときに使いましょう。 加速すると、あまり早く旋回できませんが速度を 維持できるので敵機に追われてる時などに使いましょう。 回避 敵はミサイルを撃ってきます、 おもにミサイルを撃ってくる敵は 敵航空機やSAM、ガンボートなどです。 敵のミサイルは殆ど容易に回避可能ですが、減速中の時には被弾しやすいです。 主な回避方法として旋回が多用されます、減速してミサイルと垂直になるようにすると ミサイルが追尾しきれず振り切れます。 ただし減速するのはミサイルが至近距離まで来たらにしないと、ミサイルが追尾し続けます。 遠距離から発射されたミサイルは加速しながら旋回するか、至近距離まで来たら減速して旋回など状況によって判断しましょう。 また旋回する余裕がないときは、遮蔽を盾に振り切るか(ビルや山などを盾に) その場でバレルロールしましょう、バレルロールの方法は旋回に設定してあるスティックを右下または左下に傾けましょう。 そうするとバレルロールっぽいのができます。ただあまり回避できないうえ、超低空でやると地面に激突します。 また敵は機銃も撃ってきます。 おもに機銃を撃ってくるのは 敵航空機やAA GUN ,ガンボートです(曖昧) 機銃は射程が殆どないうえ、追尾もされないのでミサイルほど脅威ではありません。 ただし、地上の敵を攻撃するとき脅威になります。 機銃は減速中や低高度を飛行すると被弾しやすいです。 またオンライン共同戦役モードのTokyoMartial Lawではビル群の屋上に大量にAAGUNが配置されているのとSPなどがビル群のある地上にあるので、AAGUNがSAM以上に脅威になる。 AAGUNは命中率が低いが回避不能なうえ連続で撃ってくるので注意する必要がある。 初心者がやりそうな事 上昇はスティックを上に傾ければいいと思ったら下降して、地面に激突 → 上昇はスティックを下に傾けます(いわゆる操縦桿を引く) ほとんどの飛行機ゲームの初期設定になっています(変更可能) アフターバーナー全開で飛行しオブジェクトに激突 →アフターバーナーは高度に余裕があるところで使いましょう、といっても加速し続けると自然にアフターバーナーが点火しますが。 東京マップのビル群をアフターバーナー全開で低空飛行できたら、あなたも立派なエースパイロットです。
https://w.atwiki.jp/ryouxavi/pages/8.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/dragonquest10/pages/322.html
超神速エース宝の地図利用法プレイレポート TOP 超神速エース のページに統合されました。 このページは、削除される予定です。
https://w.atwiki.jp/kossori2006/pages/595.html
POG6候補馬紹介:マドリードエース imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 超早熟のダート馬ですので、2歳時の最大目標は全日本2歳優駿です^^ -- ザリオ (2008-11-23 08 42 14) 7月1週 土曜 皐月 8R 新馬 に出走します^^v -- ザリオ (2008-12-10 08 53 58) 8月3週 日曜 菊花 11R 2歳OP ダート1900mに出走を予定しています。 -- ザリオ (2008-12-14 12 40 34) 2歳OP不利枠でした>< -- ザリオ (2008-12-16 08 38 49) 10月1週 日曜 菊花 11R 2歳OP ダート1600mに出走しますが、不利枠でした。またかよ・・・ -- ザリオ (2008-12-23 10 30 28) 10月3週 北海道2歳優駿に出走します。今度こそはいい枠引いてくれ~ -- ザリオ (2008-12-24 08 49 08) 3戦連続不利枠・・・いい加減にしてくれ・・・orz -- ザリオ (2008-12-25 08 34 06) 無事賞金を加算できたので、当初の予定通り全日本2歳優駿に向かいます。 -- ザリオ (2008-12-25 22 07 44) すたんの枠調整にやられましたwひとまず、ヒヤシンスSを使った後海外遠征をしようと思っています。ピークがもてばですが^^;; -- ザリオ (2009-01-05 09 04 43) ムムム 脚変えたな・・・・(゚д゚) -- (す◇る)ノ (2009-01-05 09 17 21) あなたするどいわね∑!( ̄□ ̄) 馬体重でわかりましたか?w -- ザリオ (2009-01-05 16 42 25) 2月4週のヒヤシンスSに出走します。新馬戦以来久々に不利枠回避できました^^v -- ザリオ (2009-01-12 09 13 27) 残念ながらピークアウトしてしまったので本日4月2週に引退しました。応援ありがとうございました。 -- ザリオ (2009-01-19 23 04 18) 【☆; * ;☆オツカレサマ☆; * ;☆ 】 c=( *^▽^)ゝ 良い走りっぷりでしたね^^取れなかったG1を子供に達成してもらいたいですね^^期待しています^^ -- 帝王 (2009-01-19 23 58 30) 馬主名 近況など ↓に「出走月週、曜日、競馬場、レース番号、出走レース名、クラス、順位、獲得賞金、出走後のコメント」を記入ください (例)「x月x週、x曜、東京、10R、東京優駿、G1、1着、15000万、やったぁ^^v」ってな具合によろしくですm(..)m 馬主名 出走結果 2月4週 日曜 東京 9R ヒヤシンスS 1着 1900万 ピークがもって欲しいと祈るばかりです\(◎o◎)/! -- ザリオ (2009-01-12 23 37 48) 12月4週 土曜 皐月 11R 全日本2歳優駿 2着 1400万 4戦連続はさすがにつらいっす^^;; -- ザリオ (2009-01-03 22 13 15) 10月3週 土曜 皐月 11R 北海道2歳優駿 1着 2000万 やった^^v -- ザリオ (2008-12-25 22 06 56) 10月1週 日曜 菊花 11R 2歳OP ダート1600m 3着 400万 不利枠いや>< -- 名無しさん (2008-12-24 08 48 31) 8月3週 日曜 菊花 11R 2歳OP ダート1900m 2着 640万 残念ながら2着でした>< -- ザリオ (2008-12-17 01 00 27) 7月1週 土曜 皐月 8R 新馬 1着 700万 無事初戦を飾りました^^vz -- ザリオ (2008-12-10 22 30 47)
https://w.atwiki.jp/combatarms/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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アムロ・レイ No MISSION 1 包囲網を破れ! 2 ガルマ散る 3 ランバ・ラル特攻! 4 迫撃!トリプル・ドム 5 大西洋、血に染めて 6 ジャブローに散る! シロー・アマダ No MISSION 1 熱砂戦線 2 震える山(前編) 3 震える山(後編) クリスチーナ・マッケンジー No MISSION 1 アレックス、出撃! ユウ・カジマ No MISSION 1 蒼き死神 シャア・アズナブル No MISSION 1 赤い彗星 2 復活のシャア 3 プレッシャー ランバ・ラル No MISSION 1 熱砂の襲撃者 ガイア No MISSION 1 黒い三連星 ノリス・パッカード No MISSION 1 隻影の捜索者 2 我、死に場所を見つけたり バーナード・ワイズマン No MISSION 1 ポケットの中の戦争 アカハナ No MISSION 1 マッド・アングラー
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「えっ!?」 突然、それまで立っていたアスファルトの地面が消えた。 ナナエルは重力に引かれるまま、まっさかさまに落ちた。 見上げると、アスファルトの天井には渋谷駅前スクランブル 交差点の横断歩道がフレスコ画の如く広がり、 渋谷駅が、ハチ公像が、109がシャンデリアのように 飛び出している。 真下には青空が広がっていた。 世界が反転していた。空が地面に。地面が空に。 ウェルドバングの兄弟と白スーツの男を不振げに見守って いた信号待ちの群衆は、末期の絶叫を上げながら砂のように パラパラと青空に吸い込まれていった。 「ナナエルッ!!」 放心状態のナナエルは、兄の呼びかけに正気を取り戻し、 差し出された右手を掴んだ。兄妹は宙を舞った。 「ホホホホホホッ!!あーおかしい」 反転した世界を背景に白スーツの男が立っていた。 男の手にはカードが握られている。ハート、ダイヤ、スペード、クラブ の4、そしてハートのエース。 「名乗らせいただくわ、アタシはエース・ザ・フォーカード」 恐るべき名だった。十大聖天第四位。 おそらく十六聖天に比肩するであろう組織のナンバー4。 空に消えた人たちはどうなってしまうんだろう・・・・ ナナエルは少し考えて震えたが、そんなことに気を取られて いれば自分の命が危ない相手であることは理解した。 「貴様・・・・なんということを・・・・・・」 「あら、あなた達のボスほどじゃないわよぉ」 惨事は目の当たりにして、カイザーの眼差しに怒りが 刻まれたが、精神に動揺はない。 十六聖天としての矜持、ウェルドバング家としての誇り、 長兄の責任、カイザーを支えるものは強靱だった。 それが、エースには面白くなかったし、また嗜虐心を そそるものでもあった。 「カオも良くてタフでらっしゃるのね、でも つまらないわ」 男は左胸のポケットからカードを引いた。 クラブの5だった。 瞬間、ナナエルが「きゅっ」という呻きととも に消えた。「ッ!!ナナエル!?」 『死角無き視覚』を持つはずのカイザーが、 何故不意を付かれたのか。 黒く刺々しい鎖に首を吊られたナナエルは、 ものすごい勢いで舞い上がりアスファルトの 天井に叩きつけられた。 背中に走る激痛に声を上げようとしたが声にならない。 またカードを引く、スペードの6。 世界が90度回り、アスファルトの天井は 絶壁と化した。 かろうじて建物の中に避難していた人々が まろび出し、ある者は渋谷駅の壁面に叩き つけられ血を吹き出しながら折り重なり、 ある者はガード下を抜けてどこまでも 滑り落ちていった。 また一枚、ダイヤの7。 鈎の付いた刃がナナエルの右太股を貫いた。 「-アアアアァァッ!!!あぐッッあぁッ!!」 鮮血が白い太股を染める また、ダイヤの8。もう一枚の刃が、ナナエルの 左手の平を貫いた。 最後にクラブの9、ストレートの手だった。 ナナエルは昆虫標本のように壁面に縫い つけられた。「ナナエルッッッ!!!」 「ホホホッ!オニーサマ、いいカオできるじゃない!」 壁を背にして滑るように舞い上がったエースは 苦痛に顔を歪めるナナエルの横に侍った。 「ハァッ・・・ハァッ・・・アアァ・・・・・く・・・そ・・・」 ナナエルは憎悪の眼差しをエースに向けたが、 髪を鷲掴みに制され、黄金の閃光がエースを 焼くことはなかった。 「ホホホッ、いいわねぇ女の子って、泣いても笑っても可愛いわ」 「貴様アアッ!!!」 激昂したカイザーの瞳が凄絶な光を放つが、 「ッッ!?」 顔面に激痛が奔り、カイザーは昏倒した。 目の前が真っ暗になり、ビルの壁面に落下する。 視界を失うということは、カイザーにとって 全く初めての感覚だった。混乱して手で顔を押さえたが、 感触に違和感がある。 皮膚だ。 眼窩があるはずの部分を皮膚が覆っていた。 指で顔を掻いたがそこには瞼も眼球もまつ毛の 感触も無い。 突然、視界に光が差し、カイザーの視界に 映ったのは、顔を押さえて跪くカイザー自身。 「ばかね、そっちじゃないわ」 真横に気配を感じた。そこには エースの顔があった。 カイザーは驚愕の事実を理解した。 エースの右手にはハートのキングが握られていた。 カイザーの消えた両目は、なんとハートのキングの 両目そのものになっていたのだ。 「勢いあまって自分自身を焼かなくてよかったわねぇ」 文字通り、 「これで、あなたの切り札は私の手の中・・・・・」 磔のナナエルに寄りかかるように体を預けた エースは指を太股の傷口に突き入れ、 乱暴に掻きまわした。 「ぎぃぃッッ!あがぁッ!ヒッ!?・・・アアアア!!」 激痛にのけぞり、全身が小刻みに痙攣した。 手足を振り乱し悶える姿を、カイザーは 見ることができない 妹の悲痛な叫びのみを、カイザーは遠い幻の ように聞いた。 「ナ・・・ナ・・・エル・・・」 命より大事の妹を虜にされてもなすすべもなく 地に膝を付き、ウェルドバング家誇りの魔眼さえ 奪われた。カイザーにとってこれほど屈辱的な 敗北がかつてあっただろうか。 「絵になる男ね、カイザー・ウェルドバング、 でも駄目、あなたは花も咲かない荒野で、血を流しながら死ぬ運命・・・・・・」 「お・・・兄様・・・・逃げて・・・・お願・・・い」 エースはナナエルの左手に右手を重ね、力強く握りしめた。 「がああァァァッッ!!痛ああああぁぁッッウ、ア、ア、ア、あ・・・ッッ」 貫かれた左手から血が滲み、ナナエルの眼から 涙が溢れた。 「お兄様に無理させちゃ駄目よナナエルちゃん」 敗北? 敗北とは何か?カイザー・ウェルドバングは敗北した。 完膚無きまでに。 「ナナエル・・・・聞け・・・・この身朽ち果てようとも、 どれほど家名を穢されようとも・・・ナナエル」 だが、カイザーは誓ったのだ。友に誓ったのだ。 誓いは違えぬと、誓ったのだ。 「兄として・・・・お前だけは・・・絶対に守る・・・」 切り札は、ある。 カイザーは親指を立て、自らの額を突き、 真横に引いた。「!?」 一文字に切り裂かれた額の傷口から 血が噴き出したが、奇妙な事が起こった。 傷口は少しずつ右にスライドし、耳の後ろに 隠れたかと思うと首筋を通り、襟元に 消えた。 と思うと、傷口は袖を抜けてカイザーの 右手の平に現れた。 「・・・・ナナエルを残し、全テ・・・滅ボス・・・・」 傷口が膨らみ、血だまりからまつげが生え、 上下に切り開かれると、病的な眼差しの 赤黒い瞳が現れた。 「カイザー!!建物の中に生存者がいる!! その技は使うなァァー!!」 力強い、聞き憶えのある声をカイザーは聞いた。 「次郎かッ」 109の屋上から飛び降りてきた次郎にエースは 胸ぐら掴まれバランスを崩し、二人は揉み合い ながら落下した。 「あなたね!!無能力者の分際で十六聖天入りした、 人気急上昇中の剣士様ってのはあああああああ!!」 次郎の愛刀が閃いた。 エースはカードを引いた。 一塊りは二人に分かれ、血しぶきが上がった。 次郎は滑るように『着地』した。 地面が90度回転し、世界が正位置を 取り戻したのだ。 「おおぉごわああああぁぁぁ、あ、あ、あ・・・・!!!!」 咆吼を上げるエースの右手は次郎の 小手打ちに切り落とされ、小指を残して 消失した。 崩れ落ちるエースの膝には、 スペードの10、J、Q、K、 スペードのAのみは両断されていた。 ロイヤルストレートフラッシュだった。 「これで『ブタ』だぜ・・・・・女を泣かせやがって」 「お兄様ッ!!」 ナナエルはその身を繋ぐ縛鎖から解き放たれ、 兄妹ひしと抱き合った。カイザーの眼はカイザーの 元に戻り、二人涙を流した。 「次郎・・・・・」 「ん?」 「すまない・・・・一生の恩を受けた・・・・」 「んっ」 らしくない涙声のカイザーに、次郎は低く唸って返事をした。 エースの胸ポケットは次郎の二の太刀によって 切り裂かれていた。カードがパラパラとこぼれ落ちた。 同時に、空から人間が次々と落下し、地面に叩きつけられ 皆、放射状に広がって死んだ。 次郎は憤怒に燃えてエースに一刀を浴びせた。 体は二つに切り裂かれたと思うと形を失って崩れ、 黒い液体となってアスファルトに吸い込まれていった。 「イイ男ねジロー、アタシを斬りつけることができるなんて 十大聖天にも何人いるかしら!!」 地に落ちたカードも蒸発するように消え失せ、一枚だけ、 ジョーカーのみが残った。 「無能力者の分際で・・・貴様は八つ裂きだ・・・ジロー」 強襲 エース・ザ・フォーカード END
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エース/脱力の応用 「女の子のピンチを救うのに理由が必要なんて、 格好ワリぃじゃん?」 信念 男 知・愛 200/200 【瞬/必】 登場時、場に存在する任意の『キャラ』一体を『属性:平和』に変えることができる。 属性『平和』一枚につき+50の能力を持つ『Q(9号)/大切なものを守る為の強さ』などと相性が良い。 対象とするキャラは敵味方を問わないので、敵場のキャラを対象とする事で、 『平和』以外の属性強化を持ったキャラを間接的に弱体化させる事も出来る。 また、属性『信念』一枚につき+50される『キル(4号)/私はそれを夢に描いた』などとも相性がよい。